AI에게 코드를 맡기는 방식이 프롬프트에서 하네스로, 다시 루프와 그래프로 옮겨 간 흐름을 모아 둔 카테고리다. 이 위키가 가장 먼저 쌓기 시작한 주제이고 지금도 가장 두껍다.
처음이라면 이 순서로
- 에이전틱 코딩 — 에이전틱 코딩이 무엇인지부터
- 하네스 엔지니어링 — 환경을 설계해 강제한다는 핵심 사상
- AI 코딩 패러다임의 진화 — 네 단계 진화를 한 장 비교표로
개념
- 에이전틱 코딩 — 바이브 코딩과의 대비, 천장 vs 바닥
- 하네스 엔지니어링 — 환경 설계 = 강제
- 프롬프트 엔지니어링 — 진화 1단계("뭘 물어볼까")
- 컨텍스트 엔지니어링 — 진화 2단계("뭘 보여줄까")
- 루프 엔지니어링 — 진화 4단계(반복 자동화), 최신 트렌드
- 그래프 엔지니어링 — 진화 5단계. 노드·엣지·스테이트·컨디션 설계, 모순③(상위 호환 vs 반작용)
- 다이나믹 워크플로우 — Deep Research/Ultra Code/Goal
- 멀티 모델 워크플로우 — Codex 병행 교차검증, Opus+Sonnet 비용
- 에이전트 계약 — 범위·권한·금지·사람 호출 조건의 사전 명세
- CLAUDE.md — 컨텍스트 파일. 핵심 모순(삭제 vs 3배) 보존
- 스킬 — 필요 시 로드되는 전문 지식 패키지
- 서브에이전트 & 에이전트 팀 — 병렬 오케스트레이션
- 훅 — 자동 검증·강제 메커니즘
- MCP — Model Context Protocol. 외부 도구 연결, 토큰 비용 주의
- 검증 자동화 — 생성/검증 분리, 적대적 리뷰
- 컨텍스트 부패 — 길어지면 잊고 조기 종료하는 현상
- 온디바이스 AI — Gemma 4로 API 비용 0
- 개발자 역할의 변화 — 선수→감독, 일자리 논쟁
- LLM 기초 — 트랜스포머·어텐션·RLHF
엔티티
- Claude Code — Anthropic의 에이전틱 코딩 CLI
- Codex — OpenAI 코딩 에이전트, Claude와 교차검증 짝
- Cursor — AI 코딩 에디터/에이전트
- 헤르메스 — 팻 하네스(살찐 하네스)의 대표 사례
- LangGraph — 2024년 스테이트 머신형 워크플로우 프레임워크, 그래프 논쟁의 선례
- skills.sh — AI 에이전트용 스킬 패키지 매니저
- 구글 Gemma — 구글 온디바이스 모델(Gemma 4)
- Anthropic — Claude/Claude Code 개발사
- OpenAI — Codex/GPT 개발사
- Vercel — skills.sh 출시 주체
- 안드레이 카파시 — Karpathy 가이드라인/65줄 CLAUDE.md 저자(자막상 "André Capaci" 오인식)
- 보리스 체르니 — Claude Code 창시자, "거의 바닐라 세팅" 발언
- 미첼 하시모토 — HashiCorp 공동창립자, 하네스 용어 제시자(추정)
- 피터 슈타인버거 — "프롬프팅 그만하라" 발언자(자막 기준)
- 노암 브라운 — 하네스 용어의 최초 사용자(부정적 뉘앙스), 모순②의 한 축
- 앤드류 응 — 에이전틱 워크플로우(계획·도구·자기점검) 제시
분석
- AI 코딩 패러다임의 진화 — 프롬프트→컨텍스트→하네스→루프 4단계 진화 비교표
- CLAUDE.md 결정 가이드 — 모순①(삭제 vs 3배)의 실천 가이드화
- 워크플로우 선택 가이드 — 채팅/스킬/서브에이전트/배치/다이나믹/Goal 비교
출처
- #1 LLM 설명 — 트랜스포머·어텐션·RLHF 기초(요약 버전)
- #2 Claudebot 실전 워크플로우 — E2E 테스트·폴링·보안
- #3 Claude Code Teams — 독립 인스턴스 병렬 협업
- #4 skills.sh — AI 스킬 패키지 매니저
- #5 조용히 설계한다 — 하네스 엔지니어링 개론
- #6 CLAUDE.md를 지워라 — 컨텍스트 파일 무용론(모순①)
- #7 메타 엔지니어 실전편 — 컨텍스트 관리·워크플로우 총정리
- #8 CLAUDE.md 품질 3배 — 메모리 파일 제대로 쓰는 법(모순①)
- #9 에이전트 10가지 팁 — 주니어 개발자 관점
- #10 대규모 컨텍스트 분리 — .claude/rules 조건부 분할
- #11 프롬프트는 끝났다 — 하네스의 시대
- #12 Gemma 4 온디바이스 — 온디바이스 AI로 API 비용 제로
- #13 하네스의 비밀 — 9달러 vs 200달러
- #14 하네스 문서 100번 — 하네스 공식 문서 해설(마구 비유)
- #15 개발을 떠나는 이유 — 개발자 역할 변화
- #16 2026 최악의 코더 — AI 과신 경고
- #17 800시간 9가지 팁 — 신선한 컨텍스트 강조
- #18 주식 에이전트 팀 — 말 한마디로 만드는 멀티 에이전트
- #19 65줄 CLAUDE.md — GitHub 10만 스타 카파시 원칙
- #20 코덱스 멀티 모델 — Claude Code만 쓰면 망한다(feat. Codex)
- #21 바이브에서 에이전틱으로 — 하네스 엔지니어링 전환 서사
- #22 필수 스킬 6가지 — 800시간 사용자의 추천 스킬
- #23 다이나믹 기능 비교 — 다이나믹 워크플로우 완벽 가이드
- #24 하네스 다이어트 — 낡은 하네스의 군살 빼기
- #25 루프 엔지니어링 — 최신 트렌드
- #30 하네스·루프·그래프 순서대로 — 2026-08-09 흡수, sudoremove 대담. 2023 Auto-GPT부터 그래프 엔지니어링까지의 계보와 용어 기원 반전(모순②)
- #31 그래프 엔지니어링 실전 — 2026-08-09 흡수, 코드팩토리. 노드·엣지·스테이트·컨디션과 패턴 4종, 상위 호환론(모순③)